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为什么我没有游戏成瘾

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我有整套的VR,電脑上有Steam,上周我还玩了几个小时的《文明》。但是,我并没有游戏瘾,也不会通宵达旦地玩游戏。
  
  因为我老了。
  
  老了不是没有了瘾,没有了欲望,而是学会了如何与自己的欲望相处。狼依然是狼,依然要吃肉,不同之处在于老狼变成了有耐心的狼先生。我明白一点,人越长大,维持对生活的兴趣和热爱就越困难。想要毁掉自己在游戏里获得的乐趣,最快的方法莫过于无限地供给,连续玩上三天三夜之后,再好玩的游戏自己也一定会放弃。耐心的狼先生一小口一小口慢慢咬,最后却能吃掉比自己更大的猎物。不像那些小狼崽子,虽然吃得惊天动地,但并没有吃掉多少,最后却背上了贪吃的恶名。
  
  可惜的是,想明白这样的道理需要时间,明白了这样的道理之后,能够如同吃饭饮水一般运用到生活中去,需要更多的时间。
  
  是的,今天我没有游戏瘾。但是在我十几岁的时候,我整个星期泡在实验室里通宵玩单机版电脑游戏;在我二十几岁的时候,我整整打了三年麻将,直到去了香格里拉一年,才和旧日“麻友”彻底断了联系,换了另外一种生活。如果当时和我说游戏成瘾问题,和我分析游戏的弊病和危害,我想多半没有什么用。要么我根本听不进去,要么听进去之后无法转化为行动。我觉得是我当时还太年轻,而更重要的原因是这些劝解的方式不对。如果我现在回到20多年前,面对年轻时候的自己,我会和他说这样一番话:
  
  无论是喜欢还是厌恶什么事情,你首先应该知道它的本质是什么。说利弊那是它的效用,和它本身是什么没有任何关系。如果不知道一样东西究竟是什么,那么,你所有的判断就失去了基础。
  
  游戏的本质不是娱乐,也不是欢愉,游戏的本质就是制造上瘾。支持者说它启发智力,训练反应;反对者说它浪费光阴,萎靡精神。这都是“盲人摸象”一般的陈述,了解了事物两种极端的可能,并非意味着就真正了解了事物的全貌。世界上每天有那么多游戏被创造出来,它们之间彼此竞争,抢夺彼此的用户,希望被人们接受,维持尽可能长的生命周期。所以,你完全可以把游戏视作一种生命体,它存在的目的就是尽可能多地吸引人,尽可能多地让人把时间花在它身上。
  
  对于一个人而言,最重要的能力就是做出合乎理性的判断,采取合乎理性的行为,这是对自己的人生负责的表现。
  
  所有的沉溺都是因为陷入了幻象,而破除幻象的最好办法莫过于揭示真实。如果我能够穿越时空回到20多年前,把这种真实展示给年少的我看,那么,他在未来也依然可能上瘾,依然可能会沉溺,但是他总归会醒得快一些,总归能早一点找到理性和愉悦之间的平衡。

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